9之间,如此类推,一直到七星级(太乙金仙)的生灵卡攻击力/防守力则是6000-6999之间。
八星级统一划分8000,所有的大神通者基础攻击力和防守力都是统一的8000点!这样一来既表示了大罗金仙和大罗金仙以下修行者那宛如云泥之别的攻击力。二来,所有的大罗金仙基础攻击力都一样,也就不得罪人了。
至于说有大罗金仙表示自己就是比那谁谁的大罗金仙要强,没问题,我们还有阵宝卡呢!将你拥有的先天灵宝或什么十凶阵法说出来,我们专门为你定制一张这样的阵宝卡,这样的阵宝卡可以装备在生灵卡上,提高生灵100到500点之间的攻击力或防守力。让你在面对其他同等级的大罗金仙生灵卡时,更具优势!
如果说你没有什么先天灵宝或厉害的阵法之类的,那这个就没办法了。因为从单纯的逻辑上讲,有先天灵宝和阵法加持的大罗金仙是不是要比没有先天灵宝和阵法加持的大罗金仙要厉害?!!
同样九星级的混元大罗金仙,也就是六圣的基础攻击力和防守力都是统一的9000点。至于具体的战力,那就看阵宝卡咯。一般的先天灵宝只能增加100-500的攻击力或防守力,而圣人的证道至宝能够增加500-800的攻击力和防守力,先天至宝能够增加1000点的攻击力和防守力。
除此之外,还有诛仙四剑、弑神枪这类例外的杀伐至宝,虽不是先天至宝,但是也能增加1000点的攻击力。只不过不能和先天至宝那样在增加1000点攻击力的同时也能增加1000点防守力。
所以虽然明面上诸圣战力一致,但放到实际上,谁强谁弱也是能够看出来的。毕竟先天至宝、杀伐至宝在谁手里,众圣也都是清楚。
生灵卡的特殊效果,这个就需要依靠云星河庞大、恐怖的计算推演能力进行设置了。比如西天取经人物卡,当唐三藏被召唤到场上并受到攻击时,同时场上还有三位徒弟以及白龙马在场时,可选择将其中两位作为祭品,从手牌、卡组、墓地中特殊召唤七星生灵卡——观世音菩萨上场承受攻击!
在云天青的设想中,未来发行的洪荒生灵卡将会数以亿亿万计,哪怕其中具有特殊能力的生灵卡只有亿万分之一,那也是一个足以让人崩溃的设计量。这种工作,除了云星河结合奇梦网络所拥有的庞大计算推演能力能够做到之外,其他人上手都搞不好设置到游戏失衡。
卡号,这个到时候出厂的时候以此标记就是,不是什么难题。
除去洪荒生灵卡替代怪兽卡之外,阵宝卡也会替代魔法卡。
卡名,这个就将阵法名字、法宝名字写上就行。
卡的效果说明,这个就看阵法或法宝的作用了,比如混元金斗法宝卡和九曲黄河大阵阵法卡结合的话,可以增加己方500点攻击力,削弱敌方500点攻击力。又比如先天三千年蟠桃卡,使用只有可以增加自身三百点生命值;先天六千年蟠桃卡,使用只有可以增加自身六百点生命值,诸如此类。
当然像一些贪欲之壶、融合卡这类难以找到符合的阵法或法宝的原版卡,云天青也会将之尽可能的本土化。比如将贪欲之壶改成奇梦阁主的馈赠,抽到这张卡即可连续再从自己的卡组里面抽取两张卡。
卡的种类,直接统一阵法二字。
卡号,出厂的时候也统一按序标记。
同样因果卡也会取代陷阱卡,有什么陷阱卡能比得上申公豹的那一句“道友请留步”所结下的因果大呢?
当然说是如此,但实际上还是把陷阱卡给改个名字,同样说法也稍微洪荒本土化一下,比如神圣彗星·反射力量陷阱卡,改名为三十六天罡之移星换斗,同样将攻击反弹。
卡的种类,直接统一因果二字。
卡号,出厂的时候也统一按序标记。
这就是云天青所想的,将游戏王进行洪荒本土化后的样子。
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