接连升起两道光芒。
击杀怪物获取的经验,和系统奖励的升级,让它直接升了两级。
攻击面板随之成长到了60点。
商店也刷新了。
第二波奖励的规模明显比第一波好很多。
再次刷新的五张卡牌里,居然有三张是精良级别的防御塔。
不过苏白只能任选其一。
他的选择次数,也可以用来提升防御塔的等级,但一次机会,只能提升一级,前期选显然是很亏的。
苏白的目光在三张精良卡牌上扫过。
【旋风塔】
【元素】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:35】
【攻速:3】
【射程:50】
【特性:攻击时召唤一道旋风出现在路径上,将敌人吹起,并每隔0.5秒造成35点魔法伤害,持续1.5秒】
【建造:无需求】
【腐尸之怒】
【黑暗】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:50】
【攻速:10】
【射程:45】
【特性:召唤一只拥有100(防御塔等级x100)点血量、50点攻击力的腐尸加入战斗,腐尸的攻击可附带中毒效果】
【建造:无需求】
【烈日耀斑】
【神圣】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:40】
【攻速:3】
【射程:50】
【能量:0\/50】
【特性:每秒自动恢复1点能量值,能量值达到10点时,可向一片区域释放烈日耀斑,造成80(攻击x2)点魔法伤害,并制造一片燃烧区域,对区域内的敌人造成每秒40点魔法伤害,持续3秒,能量消耗每增加一倍,该特性造成的效果翻倍增强(伤害翻倍,耀斑持续时间翻倍)】
【建造:无需求】
三座精良级防御塔中又出现一座神圣系的防御塔。
这应该不是巧合。
因为,实际上这一波一共刷出了两座神圣塔,只不过另一座是普通级,被苏白直接无视了。
“商店刷新的规律,肯定不是全随机,应该是存在某种引导机制。”
“否则这模式的难度就太高了。”
苏白心道。
引导机制在肉鸽类的游戏中十分常见。
当玩家选择了某一个流派的卡牌后,后续的随机池,便会有更高概率,刷出与玩家相同流派的搭配。
而不是真正的完全随机。
所以,当他在第一波选择了神圣之箭后,就已经改变了商店刷新池的规律。
这三座塔肯定是继续选择神圣系的烈日耀斑。
可惜,其他两座塔的效果也很不错。
都是控制塔。
在输出不足以碾压的情况下控制塔是非常重要的。
一座控制塔,往往能给输出塔拖出几倍的时间,消灭更多的怪物。
无奈他只有一次选择机会。
选择。
建造。
轰隆隆!!
烈日耀斑的造型像极了一座日晷,通体金红色,遍布着火纹,立刻坐落了神圣之箭一旁的空位上。
随后。
还未进入战斗状态的它已然开始自动充能。
+1!
+1!
一个个蓝色数字升起。
当倒计时归零时,烈日耀斑的能量值已经攒满,随时可以发出最强的一次攻击。
【第二波攻击已经来袭!】
嗡!
传送门开始转动。
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