投掷结束,林风6点,力量之主5点,骷髅3点,伊莉丝4点。
战斗开始,由林风发起先攻。
棋盘左下角,两分钟的倒计时,这是林风能思考的极限时间。
先观察英雄属性。
【名称:龙骑士】
基础属性
【生命:】
【物理攻击:】
【魔法攻击:】
【物理防御:】
【魔法防御:6682】
【速度:2304】
【移动力:5】
隐藏属性(只在战斗过程中显示):
【命中几率:827%】
【闪避几率:582%】
【致命几率:458%】
【致命抵抗:228%】
天赋技能:
【天赋:勇者之力】
【技能:勇气冲锋,剑魂之殇,八方斩,御风】
增益buff:
【增益:七元素—光明】
【七元素—光明:每回合结束行动恢复20%生命值,可复活两次】
“哦买噶…”这也太狂了,从属性就可以大概推断出属性所带来的数值加成。
每点力量大概加10点物理攻击力。
每点精神大概加10点魔法攻击,3点魔法防御。
每点体质大概加50点生命,5点物理防御。
敏捷和幸运的加成有点复杂,时间有限,林风懒得算了。
……
差不多就是这样,再看看力量之主的属性。
【名称:弓箭手】
基础属性:
【生命:】
【物理攻击:】
【魔法攻击:5000】
【物理防御:7500】
【魔法防御:1500】
【速度:700】
【移动力:3】
天赋技能:
【天赋:真实力量】
【技能:爆炸之力,崩天碎星拳,神力复生,神射】
增益buff:
【增益:力量终界】
【爆炸之力:放弃90%的血量,获得2倍的攻击力加成和额外的4点移动力,持续1回合,冷却4回合】
【崩天碎星拳:对4格范围内的敌人造成攻击力0.65倍的伤害,冷却5回合】
【神力复生:可复活十次,每次复活都会陷入一回合的神力涌动状态,不可移动,不可攻击,免疫伤害。】
【神射:造成攻击力1.3倍的伤害,对龙骑士有特效,造成伤害提升30%,冷却2回合】
【力量终界:自身存活状态下,敌军若是停留在自身三格范围内,每回合将被吸取10%的攻击力】
一分钟转瞬即逝,林风也不需要再看了,他们的属性和自己比起来简直就是一个天上一个地下。
最主要的差别还是在敏捷和幸运的加成上。
除了范围伤害,他们三个绝对不可能碰到自己一下!
开始攻击!力量之主的棋子在左侧,离自己最近,只有有7格距离,其他两个在上方,离自己差不多有15格左右。
那就先杀祂!
先移动5格,然后使用勇气冲锋移动三格!
“先睡一觉吧你!”
龙骑士甚至都不需要使用
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