3)序章 期待的痛苦_网游之模拟城市
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  。。至于每块大陆的具体情况,那就毫无疑问了,绝对不会被探索清楚地!”

  第三个设定引起了王大富很大的兴趣:“本游戏分成两大路线,经典个人探险模式和原创经营管理模式。”简单的说,经典个人探险模式和以往的网游设定差不多,就是打怪寻宝作任务这套模式。

  《生活》的12种智慧种族分别是:人类,精灵,矮人,兽人,巨人,翼人,海族,不死族,魔族,妖族,泰坦,特殊。每一个种族又有很多分支,如人类分成东大陆,西大陆,新大陆三个主要集散地;精灵分成草原精灵,森林精灵,暗精灵,血精灵等等,矮人也分成山地矮人,丘陵矮人,侏儒,地精,半身人等好几种类别,此外像兽人,海族更是非常庞大的族群,总之《生活》中可选择的种族之多已经超出人们的想象,不过官方已经申明,不存在隐藏种族的设定,大伙就不用在这方面探索了。

  《生活》中各大陆职业情况各有不同:东大陆不存在职业,只有技能和门派,技能包罗万象,既有各种武功内力等战斗技能,也有医术,绘画这些生活技能,当然学习条件各有不同,但是总的来说只要有人教,所有人都可以学,但是学习效果就不一定了,全看个人天赋和个人努力;至于门派就像一般武侠类网游,包括少林武当等等,门派的数目非常多,但具体数目请玩家自行探索。另外官方专门指明,不存在隐藏门派,请不要抱有幻想!还有就是非人类的智慧生物也可以入门派学习武功,但效果不能保证,此外入门条件也比较严厉。

  西大陆是传统的职业设定,包括战士,骑士,盗贼,弓箭手,魔法师,牧师等6个基础职业,每个职业都有数种进阶职业可以选择,同时可以跨职业进阶,但是具体效果请玩家自行探索,还是老规矩不存在隐藏职业!同样非人类种族一样可以就职这些职业。

  新大陆是家族设定,每个家族都有不同的血脉传承,如超人家族,蝙蝠侠家族,蜘蛛侠家族等等,每一个家族的血脉传承不同,他们的能力也各不相同,传承方式也各不一样,血统间可以相互融合,但是具体效果请玩家自行探索,同样没有隐藏家族,其他种族也可以加入家族但效果不能保证!

  亚大陆是非人类种族的主要聚集地(但不是唯一聚集地),这里的设定就是种族,不同种族都可以在这里找学习自己种族特有技能(包括人类,只要你能来得了),这也是非人类种族主要技能学习区,当然不是只有这一个学习区域,其他地方如精灵王国,兽人王国,海底大陆等也都可以学习技能,这些会在玩家进入游戏之后,由系统详细的指导

  以上就是所谓经典个人探险模式的主要设定,除了

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