2)第31章 营造代入感_娱乐三人行
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  看你好像在忙着,就没打搅。”刘可韦回答道。

  宅胖子不以为意地掏出烟盒火机,一屁股坐在塑胶凳上,没心没肺地对刘可韦招招手说道:“嗯,刚才在想点问题,有点头绪了,就来找你唠一唠。”

  刘可韦走了两步,没有进入会客室,而是在门口的位置停下了脚步,悄不作声地保持一小段的距离。

  “你又有啥想法了?”他微笑着说,只是笑容很淡,很淡,几乎看不出来的那种。

  宅胖子抬头看了看居高临下地站在门口的刘可韦,一米八多的个头几乎遮蔽了户外的阳光,“你不坐下说吗?三言两句可能说不完。”

  “没事,坐太久了,就想站一站。”刘可韦摇摇头,“就这样说罢。”

  宅胖子耸耸肩,不以为意地开口了:“关于对白,我想能不能加入一点变化。系统那边设计的方案,我感觉会让玩家看起来觉得千篇一律,缺乏身临其境的代入感。”

  剧情对白还能有什么变化,不就是角色或者npc的固定台词么?这种目的明确,作用单一的表达方式,能琢磨出什么特殊之处来?

  刘可韦迷惑不解地侧了侧头,“具体点说,举个例子。”

  “比如说,一个最简单的例子,有一句对白是‘请帮我倒一杯水来。’”宅胖子竖起一根手指,“假若你是玩家,游戏Id叫做‘卷毛韦’,在这里,我希望你能看到的是‘卷毛韦,请帮我倒一杯水来。’”

  “也就是加入玩家的Id,这能有啥区别,还不是一个意思么?”刘可韦仍旧是一副没听懂的样子。

  “这只是最简单的例子而已。但是我觉得这是游戏这种载体与小说、漫画、电影、电视等等其他载体的最大不同,也是最大的优势,那就是游戏本身可以直接和玩家个体产生互动!”宅胖子兴奋地狠狠握紧了拳头,“也许看起来平淡无奇,可是这种身临其境的代入感是独一无二的!”

  刘可韦颦眉思索了一会,摇头道:“还是不太明白你的想法,你举个复杂一点的例子看看。”

  复杂一点的例子?宅胖子揉揉额头,考虑着要怎样才能更好地表达自己的想法。

  “我们的六道是天神道、妖灵道、地仙道、菩萨道、人间道、幽冥道,对吧?假定是三大阵营分别是神和佛、仙和人、妖和鬼,那么,已经加入不同阵营的玩家,在面对同一个阵营的npc时,对话的态度、语气和内容,应该完全一致吗?”宅胖子说得很慢,为了便于刘可韦逐字逐句理解,“如果是你,面对盟友或者敌人时,要说的话应该有很大区别吧?朋友来了有美酒,豺狼来了有猎枪!明白不?”

  刘可韦摩挲着下巴,陷入沉思后不知不觉地走到桌边坐下。

  “我大概明白你的意思了,就是要针对不同玩家,设计不同的对白并在

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