。故而并未生出去石牙县以外另择他处的念头。
“巨大的阵法虽是第一次亲手操刀,不过倒是可以借此机会攒些经验,以后青台山道观乃至浮空田都能用到。”
不仅如此,手上的洞悉术一直在不断改动,想要向着预设的自助化方向前进。
进而分担一些没太大意义的重复性演算。然而从最初到如今,问题虽然解决了不少,但陆陆续续有新的难点冒出,始终没能真正完善。
“这次或许是个契机。”
涉及数以万计的节点运算以及复数阵法的拼接运转,假若洞悉术参与并无误的话,这道术法内部关于灵性、节点、术法的信息填充将更趋圆满。
洞悉能力得到提升是必然,每一份法力所能驱动的算力无形中也会增幅,就是不知道最终能成长到什么地步。
“无论怎样,经过这一次,到时候洞悉术应当真正具备了自助自动的基础。”
还差的,便剩下固化后的载体了。
过去数月中陈屿曾尝试过,但大都失败,寥寥几次运气极佳将术法固化,却发现承载的木牌石牌都不能满足这道已经面目全非的术法的要求。
施展出的效果与预期相差极大。
不过,他没有彻底放弃,最近剿匪的经历让陈屿在铜镜上多花了些心思,隐隐间生出了几分将二者糅合的念想。
借助节点构筑法,铜镜内部散布着数以百计的灵文节点,随时可以排列凝聚出术法。而当洞悉术算力足够的情况下,未必不能约束其它术法的打击方式,从速度到方位都可自行依据现实情况在极短时间内调试,自动索敌无外如是。
要说实际效用,于他而言可能不大。
但这种模式让他脑海中浮现了一些新的想法。
“其实真要成了也不是全无用处。”
陈屿挑眉,多存一些法力,将铜镜当做中转核心的话,没准能凭借自由组合的灵性节点释放出更多演算效能。
唔,再加个自动版崩山术,分润一只元神分身配合与洞悉术双重锁定,挂上云梢自个儿就能在附近清理一些匪贼,效率上或许略有不如,但胜在清闲。
说起来,惩恶扬善,动辄一崩子劈下脑袋,这个组合这个模式总令他有种莫名既视感。
天劫?
可惜是打折之后又对折的残次品。
不对,残次品都算不上,应该说还在锅里,都没出炉。
散去诸多杂念,洞悉术能不能更进一步还有待验证,且铜镜和洞悉术之间的兼容性同样是个不容忽视的问题。
成不成还是两码事,如今想太多想太远毫无意义。
实际上,铜镜本身刻录的节点中便包涵原版洞悉术的组成,可以随时排列。不过几月下来改动上千次的全新洞悉术似乎并不能很好的与铜镜契合。
若强行融入其中,或多或少会难以平衡。
“一旦处理不够妥当,要么洞悉术哑
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