如顾米所想,土地政策的改变在领民之间引起了不小的波澜,好在后面那条开放土地买卖的政策安抚了大家。
其实就现在而言,对于手头上已经累积了一笔积蓄的领民们来说,前一条需要他们开垦几块田地才给奖励一块的规定,还不如后一条这道可以直接用钱买的好。
因为开垦田地是个辛苦活。
等你达到开垦数目之后,都不知道已经花了多少时间,而这段时间内,如果单纯去伐树采石,都能获得超出50铜币的收入。
对比起来,还是直接花钱卖地来得更加简单划算,且不累人。
故而,大家也只是一开始反应有点大而已。
回头思考清楚了,各个都接受良好,并且家家户户已经凑在一起核算着存款,商量着自家要买下多少块地了。
因为之前的开垦政策,如今领地内所有的普通田地可不少,加上他们领地内人口不多,并且也不是人人都想种田,所以对于田地购买的竞争并不激烈。
趁着领民们都在商讨间隙,顾米拉开全领地地图,摩拳擦掌地准备来个大的。
领地在经过四次叠加扩大后,比原先变大了将近七倍。
七倍的面积是什么概念?
概念就是顾米拥有了一片很广阔的领地!
而且幸运的是,农耕区那边被涵盖进了一大片地势平缓,靠近水流,位于河谷下游的平地。
也就是说,领地的扩张,不仅又容纳进一大截河流进来,且河流两侧被河水与河底淤泥常年滋润的肥沃土地,也全都被圈进了领地的范围内。
这种地方本身就是森林中最适合给人生存的地方,因为它方便种植,可以提供足够的粮食让人们生存下去。
同理,这里作为领地的农耕区,也是再适合不过的地方。
至于领地继续扩张后可能会将后头的山地也一起给圈进来的问题?
那就是以后的事了。
而且山地也好啊,梯田,果林,茶山……什么不能在山上安排?
新扩张的农耕区那边因为地势太平坦了,视野开阔,以至于没什么可以供给兽类藏身的地方,所以那边没什么兽类身影。
这倒也省了顾米派人前去清理比较危险的大型野兽与魔兽的功夫,至于其他地区还躲藏着的危险兽类可以等领地升级,扩张的地盘面积暂时稳定下拉后,再慢慢清理。
如今她只想先将农耕区的建设规划安排上。
首先是大量地建设「初级农田」。
顾米也懒得计算,直接将农耕区可以安置农田的位置全都安排上,变成一排排一列列排列整齐的大片田野,中间再根据一定的距离,稍微留点供人通过的空隙,当成过道使用。
确定好之后,一键建设。
系统弹出消息。
「叮,是否花费100000铜币并5000块荒地建设5000块农田?」
“是。”十万铜币轻轻松松
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