领民们就近看病。
商业区那边,顾米又给添了两家初级裁缝铺。
领地人口多了,大家对于服装需求自然也增多了,所以多添两家裁缝铺是很有必要的事情。
要不是手头上没有打铁铺图纸,顾米还想再加几家,其实相比起服装需求,自然还是打铁铺所产出的武器与部分金属装备更加吃香。
虽说裁缝铺其实也是能产出一些服饰类装备的,毕竟装备材料又不止金属一种。
兽皮,麻布什么的,也同样可以制作装备。
但此类装备重在舒适保暖之类的服装基础作用上,论防御力是不如金属装备的。
想到打铁铺,顾米突然想起自己从海底遗迹里拆来的那一大堆建筑,连忙打开装着这些建筑的那几本掉落卡牌册,一一查看起来。
「建筑·矮人锻造室」300。
「建筑·矮人店铺」150
「建筑·矮人餐馆」50
「建筑·三层红砖小楼」1000
「建筑·底下机关轨道段」6000
「建筑·萨克莱斯大熔炉」1
……
源自于一整座城池的建筑自然是非常多的,哪怕矮人古都艾亚兰的面积其实不大,只相当于一座高级小镇,但里头还是被顾米给拆出了不少好建筑来。
只是这些建筑只单纯是建筑而已,系统并不对它们评级,就说明它们不能被纳入系统建筑内,随着领地的升级而一起升级。
索性顾米也不在意。
说实话,从矮人古都内弄来的这批建筑物的质量,可比她领地内不少高级建筑还要好。
其他不论,就只拿三层红砖小楼与只是一套一层三居室的小木屋的高级民居相比,同样都是住人的地方,谁更好?
相信有眼睛的人都能看得出来。
所以即便没有评级,这批建筑的质量也很好,完全可以直接安置在领地内。
但领地当前面积有限,完全安置是不可能的,所以顾米思考了一下就……
暂时放弃了。
她打算先建设别的能随着领地升级而一起升级的建筑,然后给领地升个级,再次扩大地盘后再来安排这些矮人建筑。
商业区暂时没什么好建设的,顾米就将目光转移到旁边她预留出来,打算充当领地军事基地的空地上。
之前与富强领地交易得来的「初级军营图纸」有了用武之地。
顾米当即就建设了两座军营。
一前一后,一座位于领地入口处,另一座位于领地后方,也就是工业区再过去一点那片地,两座军营中间就隔着个工业区。
如此安排是顾米打算在正对着领地唯一入口的后面再开个城门,形成前后两座城门的格局。
所以两个进出口的守卫力量都得安排上。
随着领地扩大,不可能再只有一个入口,不说这样不方便让士兵们出去对战外敌入侵,而且也不方便领民与外来人口入内。
因此多开一座城门是
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